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이슈/게임

넷마블, ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈 오버드라이브’ 글로벌 출시…애니·게임 IP 확장 전략 본격화

by itinfoforest 2025. 11. 25.
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📄 요약

넷마블이 인기 웹툰·애니메이션 IP 기반 액션 RPG **‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈 오버드라이브(Solo Leveling: ARISE Overdrive)’**를 글로벌 출시했다.
원작 IP의 폭발적 인기에 힘입어 출시 직후 전 세계 스토어 상위권에 진입하며
강력한 글로벌 흥행 신호를 보이고 있다.


🔍 주요 내용

✅ 1) 글로벌 정식 출시

  • 넷마블 글로벌 퍼블리싱을 통해 전 지역 동시 서비스 개시
  • 모바일(안드로이드·iOS) + PC 크로스플랫폼 지원
  • 글로벌 사전등록 수요가 높아 북미·유럽·동남아 등 주요 시장에서 초반 성과 강세

 

✅ 2) 원작 팬덤 기반 신규 버전 ‘오버드라이브’

  • 기존 ‘어라이즈’ 버전에서 전투 템포·연출·보스 패턴 등을 대폭 강화한 업그레이드판
  • 장비 파밍, 헌터 육성 시스템 개선 → 반복 플레이 재미 강화
  • 애니메이션 스타일 연출 강조로 원작 팬층의 만족도 상승

 

✅ 3) 글로벌 시장 반응

  • 출시 직후 구글플레이·앱스토어 인기 게임 상위권 진입
  • 동남아·북미에서 강한 유입세
  • 플레이어 리뷰에서는 “액션이 훨씬 화려해졌고 조작감이 좋아졌다”는 의견 다수
  • 스트리머·유튜버 중심 콘텐츠 급증 → 바이럴 효과 상승

 

✅ 4) 넷마블의 IP 확장 전략

  • ‘나혼렙’은 웹툰 → 애니 → 게임으로 이어지는 대표적인 한국식 IP 확장 성공 구조
  • 넷마블은 이번 글로벌 출시로 액션 RPG 라인업 보강 + 글로벌 유저 확보라는 두 가지 목표 달성
  • 향후 시즌 패스, 콜라보, 신규 헌터 업데이트 등 라이브 운영 계획도 예정

 


💬 시사점

  • 한국 웹툰·애니메이션 기반 게임이 글로벌 시장에서 경쟁력을 가지는 대표 사례가 될 전망.
  • 넷마블은 ‘나혼렙 어라이즈’ 글로벌 흥행을 발판으로
    콘솔·PC 멀티플랫폼 확장 전략도 가속할 가능성이 높다.
  • 한국 콘텐츠 산업 전체에도 **“웹툰 IP의 글로벌 게임화 성공 공식”**을 증명하는 사례로 의미가 크다.
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